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“大动漫趋势与新媒体发展” [复制链接]

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发表于 2011-11-15 13:33:27 |只看该作者 |倒序浏览
                             首届动漫游戏嘉年华系列论坛盛大召开
2011年8月21日,首届中国动漫游戏嘉年华论坛“大动漫趋势与新媒体发展”主题研究会在北京万商花园酒店召开。文化部产业司、北京理工大学、中国动漫团体有限公司、北京市政协、北京市石景山区委宣扬部、北京市丰台区委宣传部、北京市文化局、首钢总公司、教育部高教司、中国软件协会游戏软件分会、中国出版工作者协会游戏工作委员会等单位的引导与专家光临本次论坛,北京师范大学影视艺术学院党委书记周星、中国传媒大学动画学院副院长石民勇、北京服装学院新媒介研讨所所长丁肇辰、北京片子学院党委副书记兼动画学院院长孙立军、北京理工大学艺术教导核心主任王破群等业界专家亦缺席并进行了相关主题讲演和学术探讨。
各位专家的探讨内容使“科技性”、 “艺术性”、“娱乐性”得到了充足的体现,必将引发海内外动漫业界的高度器重和影响,而动漫文化也必将着随新媒体的发展悄悄融入到我们生涯的每一个角落。
动漫游戏业的春天
为响应国度有关“大动漫”产业发展战略,在实践层面拓宽动漫作为娱乐产品的功效和表示情势,拓展动漫艺术内涵和外延,将动漫艺术作为一种全新的古代艺术形式,使其推进中华文化的振兴。由文化部和北京市政府作为支撑单位,中国动漫集团有限公司、北京市文化局、石景山区国民政府、丰台区人民政府、首钢总公司五家单位共同主办了首届中国动漫游戏嘉年华系列活动。
这从政策上为中国动漫事业吹来一股暖风。而本次由政府搭台的中国动漫游戏嘉年华更能够称得上是中国动漫整体实力的一次出色亮相。着眼点是愿望结合艺术-科技-娱乐,有效转达动漫文化的“大动漫、新磁场、新媒体、新能量”的影响力。
打造新媒体时代“大动漫”趋势
相比拟于历年来热闹不凡的动漫游戏活动和现在令人目迷五色的动漫展,本次嘉年华有多少大“抢眼”之处。
一是不再刻意强调嘉年华活动上的“广而全”,不单单是要给外行看热烈,还要在“深”字高低工夫,使得真正的行家看的出门道。值得一提的是本次嘉年华特殊企划了吸引政府和业内人士关心的动漫游戏嘉年华论坛,以“大动漫趋势与新媒体发展”为主题,邀请了政府官员、各高校领导和学界专家,盼望可能借此机遇,树立一个辽阔而深入的探讨语境,促使学术界、产业界以及政府相关部分独特研究中国动漫游戏产业定位及未来发展状态,探讨中国动漫游戏产业发展的可能性――即以“大动漫化”为战略发展方向的机会与挑衅。议题波及动画电影的发展、数字动漫及游戏技巧的未来等等。
二是强调嘉年华论坛自身的专业化,将“大动漫”的产业发展策略与“嘉年华”的狂欢宗旨相联合,成绩一场动漫游戏学术的“嘉年华”。本次运动仅学界就有动漫产业相干学院的39位院长加入嘉会。
第三点同时也是本次嘉年华系列活动最大的点睛之笔,本次论坛探讨的议题实在已表明了动漫产业将来的走向。数字化时代及新媒体时期的降临,动漫游戏产业作为向阳产业应当首当其冲的去适应这种科技跟文化的改变。
全面激荡中国动漫风波
此外,本次论坛组委会更拟将所有参会嘉宾的主要发言与论文结集成册并出版发行,各位嘉宾就本次论坛主题所发表的舆论,从动漫、游戏、教育、数字娱乐产业、新媒体产业以及其余不同范畴动身,集思广益的言论精髓,将真正推动中国动漫游戏与数字娱乐产业的发展。
主办方信任这次前所未有的中国动漫游戏工业链代表性的交换,将能总结中国动漫发展过程中的教训与教训,中国社会文明的创意性变更是否能从动周游戏产业层面首先凸显出来,让咱们刮目相待。
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