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蓦然回想
三个毛念毳
专业术语及常用语说明(按字母次序排序)
1) 掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
2) 辩(分):顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩护的发言过程。
3) 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
4) 包装:成心将别人描写成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
5) 闭眼:游戏进入某一轮的开端信号。
6) 出局:玩家因被公决等起因从本局游戏中退出的状况。
7) 点:对其余玩家提出疑惑或指出某人的特殊身份的行为。
8) 点刀:杀手在发言时指出谁有可能是警察,示意同伴杀之的谈话方法。
9) 跟风:无自己的看法,只是批准其他人观点的行为。
10)跟票:投票时举手不迭时或者不坚定的行为。
11)公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
12)过:本人发言结束,示意下一人发言的停止语。
13)活人:指未出局的游戏者。
14)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到谜底,要率领平民公决所有杀手而失掉胜利。
15)内推(定):通常情形下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决议要推出另一怀疑对象的行为。
16)平民:游戏中的正常身份者,不能验证其他人的身份,要辅助警察获得胜利的人。
17)平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的景象。
18)认匪:杀手在发言时否认自己的杀手身份的行为。
19)杀:杀手在杀手睁眼进程中,用手势示意裁判强行使游戏中的某一人出局的行动。
20)杀手:游戏中的特别身份者,每轮可杀一人,在游戏中从头至尾须要尽力隐存身份,要杀光警察而取得成功。
21)水民:同“布衣”。
22)入夜:游戏进入某一轮的开始信号,个别与“闭眼”一起使用。
23)跳:普通指以自称警察的方式发言以便使其他人佩服的行为,如“跳警”。对警察、平民跟杀手同样实用。
24)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
25)投降:游戏中特殊身份者在错误全体出局只剩下自己而又感到无望时能够应用的废弃游戏的方式。一旦投降,则其一方主动为输。
26)推:与公决大抵雷同,指要将某人公决出局的行为。
27)挖坑:同“刨坑”。意指为诱敌目标故意挖陷阱的意思,有时也作为玩糗后下次发言时给自己台阶下的好借口。
28)迅猛:敏捷、快点的意思。如“迅猛发言”等。
29)验:警察给裁判指某一人,并由裁判明白告诉其身份的行为。
30)咬:指出自己猜忌的对象,并论述理由的行为。
31)遗嘱:出局者最后阐述的自己观点。
32)硬证据:并非靠推理断定,而是以声音、灯光等判断他人身份的根据。
33)指认:同“验”。
34)砸:对某一人的观点或发言进行反复或表现看法相同的行为。
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