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接下来说说把持BOSS的技巧手腕。有二:1.第一关用“奔雷”。BOSS不动时,先断招,把本人的八卦停下来,然后切换奔雷,直接往BOSS身上甩。BOSS会被击退,而后冲上来,持续贴着狮子底座往返跑。这时道士换回八卦继承打。打一阵,BOSS又停下,就反复上边步骤。2.自己走动,其余关卡用。这个,留待第三关细说。
入关后,佛给大家加好状态。之后队长留在原地,等其他队员全部跑到上边大院门口,再点旁边的藏剑使者,开始挑衅。然后队长往上跑,路上不要跟小怪纠缠,始终跑到院子中,再跟大家一起清小怪。
这一关的要点,是小怪不能清太多。清多了BOSS会发怒,大招频出,且攻击力强。岂但会让道士的血和蓝都来不及回,而且刷到一定限度,会有一次凌厉的全屏攻击,搞不好,就一招,全队全挂。我们队有次就试着刷第一关,结果先是2个道士一起挂,BOSS马上回血;救起道士重新再来,打到红血,突然一招全屏攻击――一支每天过7的队伍,就此被送回了城。
CJ关卡出小怪的机制,是人走到哪里,小怪出到哪里。空无一人的地方,只要你走到,这地方马上就刷出小怪。要控制小怪刷出数目,就要缩小队员走动范围;要缩小队员走动规模,就要用好五毒的宝宝。所以,当其他队员被小怪追赶时,都应该往五毒身边跑,五毒则立即用宝宝牵制住小怪。之后,其他队员就原地清小怪,不要再乱跑。
清掉二三十个小怪,BOSS(外院总管)就会出来。五毒要注意,如果BOSS被宝宝牵制住了,马上收住宝宝,让其他队员引走去卡位。引BOSS的,正常是笔,或道自己。
若是道,先把BOSS引到狮子跟前,然后用快捷键把右键武功切换到“御剑诀”,再用鼠标右键点一下狮子对面的空地,直接越过狮子飞到对面,把BOSS留在原地。这时BOSS仍想追击你,却无法越过障碍,这就是“卡位”。卡位胜利,道调整好站位,然后让队长换PK模式,用八卦打BOSS。下边配张图。由于我游戏删得匆促,自己没来得及截图,下边这几张,都是我从名为“??Ⅱ谋划”的博客借用的,也没通知博主,请博主意谅。该博的网址是
三、藏剑七关
再说下BOSS的控制。首先一个,不要卡剑墙。起因,留待4关一起说。
其次,这关刚开始打时,道的注意力一定要集中,因为刚开始BOSS会有1~2次站定。而上边既有树挡着,又有其他队员坐着,视线不是很好,道注意力稍不集中,就会吃大招。固然次数不多,但足够上边的队员挂一回了。
至于控制BOSS的技术手段,从这关开始,就不是用奔雷了,而是自己走动:先马上断招,把八卦停下来;然后迅速往后走几步,迫使BOSS跟着你动起来。两个道同时打,BOSS会盯住先出手的道。这里,如果BOSS不动,一个道动了,被它盯上的那个道却没动,结果还是吃大招。所以我前边说,1个道比起2个道,能更好控制BOSS。两个人一起打,容易松懈一对。
在打的过程中,经常出现一个假相:BOSS超出卡位队员冲下来,好像要攻击道。这时候道不要慌,大部分时候,这是假相,BOSS冲到一半时,会被系统自动吸回去,什么都不会发生。偶尔,因为道的站位不好,BOSS真的冲下来攻击了,迅速引上去,御剑飞下。
很多队打这关时,打到后来BOSS会放晕怪,有时还会有BOSS的姐姐出现。我们很少会让它放出,要点还是两个:1.道站位正确;2.道以外的其他队员决不攻击BOSS。所以整个过程,最多就是前边说的,刚开始BOSS偶然站定放一两个大招,丝绝不影响通关进程。
道打BOSS的时候,队长就应用闲暇时间,跟下关需要打炉子的队员约定详细打法。
本关是所有关卡中,对全队协同才能要求最高的一关。刷小怪时间过长,卡位不好,都会导致时间不够用。这请求队长掌握好时间进度。时间到55左右,普通就停滞刷小怪,直接把BOSS打出来。卡位没卡好,最是延误时间,所以打过一阵BOSS后,队长应依据打BOSS的时间起始点,联合BOSS残余血量,大抵评估一下时间是否够用。够,就让道缓缓打;不够,只能破釜沉舟,留下一个佛,其他队员一起上。但不到万不得已,其他队员不要上;上去后,留下的佛要作好随时救人的准备。优先救道,其次队长和有大事件任务的队员。
◎第四关
进关后加状态,然后打炉子的队员分离就位。其他队员全部跑到左侧最上的空场待命,队长留在原地。时间到8,队长开关,上行与其他队员汇合。空场中待命的队员要注意,左上角最上方有个随机宝箱,这箱子不能打,打掉后会出“晕”的状态,而且是全队一起晕,下边打炉子的队员会很危险。
以往的说法,炉子,打掉3个色彩雷同的即可。其实这只是BOSS出现的前提,炉子不打完,负面状态不断,影响打BOSS进程。现在可以打炉子的队员也多,棍子、笔、五毒邪侠、修了《如意秘籍》的佛MM、五毒蛊师、唐门,都可以打。当然,一支队伍不可能同时具备这么多职业,但起码也有2名队员可以打。所以,纵向兵分几路,由下往上,一开始就全部打掉。
炉子打掉后,系统出现提示面板,BOSS(大庄主)现身。这时道可以看下右上角的小地图,灌木丛对面,有个蓝点,这就是BOSS。先把右键武功切换到“地宁玄阴剑”,然后左手按住Ctrl键,右手把鼠标放在小地图上,用右键拖动小地图,整个屏幕就会挪动――这就是“拖屏”。把大庄主拖到屏幕中间,右键点一下它前边的空地,“地宁玄阴剑”发出。大庄主受到攻击会冲过来,然而前边有灌木丛挡着,过不来,只能贴着灌木丛来回打转。
切换八卦,Shift+右键锁定BOSS,开始砸。
因为第一关跟BOSS的距离最近,且由于网络或服务器关联,BOSS时常会卡住,奔雷了也仍是不动。所以在这关,道必须让“无我”始终上身,确保自己的安全。有时凑巧"无我"没有了,BOSS又没动,趁它发完一个大招,赶快开“无我”。不要在它发招时开,容易被打断。
一关BOSS的大招,有时不仅是削血,还会出“乱”的状态。一旦被乱了,连忙按“R”键,让自己处于慢走的状态――就不会一路疾走扑向BOSS的怀抱了。准则上,道打任何一关BOSS都不要卡剑墙,这里例外,再安全点,狮子旁边斜向放个剑墙,“乱”掉之后能把自己拦在里边。
这一关尽量不要锁定打。锁定,就是把要用的武功放在右键技巧上,然后Shift+右键,点击BOSS,系统就开始主动打,比较费事。第一关BOSS的站定频率较高,道需要常常切换用“奔雷”,所以这关还是尽量不锁定的好。安全第一。
大招耗蓝,道士CJ,首先要确保自己的内力和弥补内力的药物足够。用的装备跟平时常用装备相比,也要作相应调整。有加内装备,就尽量用上。一个内7或9的首饰,一本满级《聚元功谱》是最最少的。《聚元功谱》增长内力12%,有就贴个“八卦剑气”诀要――“聚元”主动攻击加成相对少,最多不过50%强,贴个“八卦”增添发招率5%,有聊胜于无了。
药要充分,宁多勿缺,尤其是大蓝。道士个别要带30个大红,80个大蓝,30个大黄。当然,实际上这些药是用不掉的。有一点要留神:药,不要认为等级越高,就越好。有些道士爱好带“生生”之类的高等药,实在,高级药只是药力猛,短时间内回血回蓝快,PK爽点,但它的药力持续性却差。药力连续时间最长的,恰是药店可以买到的一般大红、大蓝和大黄。这才是CJ首先药。
开始打BOSS,就叫队长把队伍模式换成PK模式,确保快捷回内,这一点很重要。不改PK模式,道的内力根本来不及回。有些人带着中红、中蓝和中黄就去CJ了,一改模式,药全没法吃。记住:再没钱也别带中蓝、中黄去CJ,根本没法打。
有些道士喜欢叫佛帮着回内,回内需要用蓝,蓝又得花钱买,这让有些佛MM很赌气,成果很重大,呵呵。其实,只要道士确保上述3点都做到,根本不需要佛帮着回内。级别低的时候,蓝、黄交替用;级别高的时候,单用蓝已足够,大黄也只偶然才需要。
◎师门大事件
◎藏剑装备
◎装备和药物
剑侠情缘2?道士藏剑山庄通关完全攻略(2007-10-29 15:59:27)
其他队员也要配合好。一是上边说的,BOSS出来后,都结束引小怪,把五毒身边的清掉,原地坐下。所有的关卡BOSS,除了主打职业以外,任何人去打,都可能激怒BOSS,以致其大招一直。所以道打BOSS时,其他队员要耐得住寂寞,不要乱出手,否则只会越帮越忙。这一点,要严厉束缚。
二是道旁边要有一个佛,保证道始终满血,且状态不断,状态主要是“花”、“内攻”和“不灭”。有时小怪清得稍多,BOSS持续几次攻击后,道的蓝和黄都来不及冷却,内力又耗光了。这时需要佛主动点,平时留心好屏幕左上角队员列表里道士的内力状况,一旦发现道的内力跟不上,就主动帮着回个。
三是要有个其他队员隔三差五过来看看,若有小怪在攻击道或佛,就帮着引开解决掉。
◎第一关
平心而论,CJ就一技工活,没多大技术含量,但手熟耳。去得多了,天然就懂了,会了,熟了。每一个新手都会成长为高手,每一个高手,也都会有失误的时候。不要求全责备,更不要动辄骂人垃圾,多一点宽容,CJ才干成为一件高兴的事件――往大了说:一个文化的社会,首先需要一种宽容的气氛。题外话。
道士CJ主要任务,就是打前5关的BOSS。道士CJ用到的武功,分别是:
1、八卦剑气。土系高级剑法,所有技能中攻击力最强,打BOSS的主力技能。要升到当前等级容许的最高级。
2、无我心法。清小怪,和第1关打BOSS时要用它防身。
3、御剑诀。引BOSS卡位时用,详细卡位方法,第一关再说。
4、天清纯阳剑。火系高级剑法,打第5关BOSS的主力技能。第5关BOSS,八卦也能打,但安全系数不如天高傲。
5、地宁玄阴剑。水系高级剑法,第4关用它拖屏引BOSS,等级高下无所谓,有就可以。习惯上,引BOSS的任务由笔完成,所以有无该技能,问题不大。
6、炙阳剑气。清小怪用。炙阳是道士CJ以外场所中,应用最多的技能,尽量升到最高。
7、奔雷剑法。第1关用来控制BOSS活动状态,很主要,升到6级。
打BOSS的时候,道士的站位很重要。位置好,能有效减少BOSS正面攻击;否则频遭攻击,会打得很别扭。上图2个道士的站位都不是很好,这跟BOSS的运动状态有关。
打BOSS有个通则,所有关卡都一样:要尽量让BOSS处于走动状态。只有BOSS处于走动状态,它才不会发招;一旦BOSS停下来,不动了,大招紧跟着就来了。经验丰富的道士,能在大局部时间里,将BOSS始终控制在走动状态之中。
上边这张图,BOSS其实已经站定了,正处于发大招状态中。估量上边三个人,每隔一定时间就会遭遇一次大招“浸礼”。而BOSS走动时,是不会愣在现在这位置的,它会贴着狮子底座不停地来回走动。当BOSS走到狮头下边的底座折角处、前边再没有障碍时,如果道的站位不好,BOSS就会冲上去,直接攻击道。
两个道士一起打BOSS,先出手打到BOSS的那个道,会成为BOSS的主要攻击对象。一旦BOSS运动到阻碍物边缘,而图中后边那个道士又是它的重要攻击对象,那么BOSS确定能绕开狮子,直扑这个道。图中另一个道的站位也略嫌靠后,处于安全的边沿,BOSS有可能攻上来,也可能不攻。
狮子尾巴的位置,是最凑近BOOS的位置,给人感到也最危险,偏偏这里,是最安全的。不要怕,也不必卡剑墙,开上“无我”,就站在这里打。
二、闯关前的准备
昨天已经把游戏删了。剑2是我接触的第一个网络游戏,也将是最后一个。谨以此文,留念我在剑2度过的数百个日昼夜夜。
状态加完开关,清掉未几的小怪,开始出老女仆。老女仆总共8个,要想敏捷通关的,马上解决全体老女仆,BOSS(大小姐)现身。想刷装备,就留下一个老女仆,刷够了再去打。
由于8个老女仆疏散在地图各处,而每到一处,都会刷出大群小怪,所以要想迅速通关,五毒的作用异常显明。
卡位方式基本类似,但这关能卡位的地方比较多,前边那个网址在这方面叙述比较详尽,有兴趣的朋友不妨看下。一般都在下图位置:
跟第1关一样,加好状态,队长开关。但这关光开藏剑使者不够,队长还要跑到上边,开下BOSS(内院总管)。这里有两种简单打法,一种艰苦打法,对应两种不同开BOSS的机会,也对应开BOSS后两种不同的选项。
第一种,开关后,先不开BOSS,直接先刷小怪。把小怪刷光,然后队长去点BOSS。这时系统会弹出一个询问框,有两个选项,选第1个:“一派胡言”,BOSS开始攻击。然后卡位,道打。注意,由于此前小怪已经被清光,没有游龙剑可刷,所以千万别选第二个选项,选,就没法过关了。
第二种,开关后,队长马上跑上去开BOSS。选第2个选项:“总管所言极是”,然后开始清小怪,帮BOSS打游龙剑。打到游龙后,系统会有提醒。这时,想刷装备的,可以临时不理睬,继续打小怪,直到把小怪全部清光;不想刷装备的,就由一名队员去点下BOSS,于是小怪消散,BOSS开始攻击那名队员。然后卡位,道打。
上边两种办法相对简略,我们一般采取第二种。
还有一种比较“作逝世”的打法:开关后,队长马上点BOSS,选1。这时大怪小怪一起来,能不能过关,看你福气。
大事件完成后,去掌门那里交任务,能拿到一本随机秘籍。秘籍分两类:专用秘籍,和通用秘籍。专用秘籍,对道士而言,就是《幻影秘籍》和《幻影心法》。通用秘籍,好点的有《沾衣秘籍》、《紫霞秘籍》、《天霞秘籍》之类;垃圾点的,是《补金秘籍》、《补石秘籍》、《五鬼秘籍》等。顺带说一下“秘籍”和“心法”的区别。同样是“幻影”,秘籍和心法的差别,在于下边四项属性的加成不同,秘籍着重攻击性诀要加成,一般贴诸如“炙阳”、“炎火”、“奔雷”之类攻击性技能的诀要。“心法”侧重辅助,一般贴“落霜”、“缠梦”、“御剑”和“无我”。一般人老是更重视攻击,所以“心法”的能量被很多人疏忽了。其实常常PK的人都晓得,“落霜”、“缠梦”对于道而言,真的很重要。
既然大事件完成后,可能得到的秘籍存在必定的随机性,怎么才能尽可能拿到好秘籍呢?有一种说法,任务完成越早,最好是数小时内,拿的秘籍越好。刚开始似乎是这样。我的《幻影秘籍》,就是在接到大事件,马长进CJ后拿到的。不过属性比较差,内攻加成才7。后来拿到过几本“沾衣”和“紫霞”,属性最好不过8。再后来,有点无厘头了,当天实现的义务,给我“补金”。
最近几次仿佛出现转折。接到任务后,有当天完成的,也有隔了好几天完成的,但队长都我自己当,拿的“紫霞”属性竟然都是9的。前天小号杨枪接到任务,数小时后自己组队当队长,出来后拿的是外攻11的极品《镇军秘籍》。现在还不敢肯定秘籍好坏跟当不当队长有否关系,或者有,也许仅仅偶合。我这里姑妄听之,你姑妄言之。
对免费玩家而言,拿到好的秘籍,是个有效的赚钱道路。尤其在新开服务器,好的秘籍动辄上千金乃至数千。有些职业比方WS,只管强悍,却是CJ组队时被冷清的对象,所以很多WS为了取得一本好的“沾衣”,不得不高价从其他玩家手中购置。
◎师门秘籍
下边切入正题,说说道士怎么过7。
首先是道的站位。这张图,道的站位比拟随便,这个位置很轻易受到BOSS的攻打,须要有佛MM维护。而最保险的站位,却是在图上方那个只截到下半身像的佛MM的地位上。也就是说,间隔平台4格的处所,是最平安的,不会受到BOSS的任何袭击。
至于BOSS的位置,图上是在平台右边。这个位置,由于BOSS始终在走动,往往不是把道牵到了3格半,就是老让八卦放空。所以我们打的时候,都把BOSS引到图片对称的左边位置,然后道站定第4格,用八卦锁定打。
道的位置,还是严格控制在第4格为好。有次我打得随意了,站在了3格半,成果一个大招,全队牺牲一半人――哎哟,何必挥霍佛MM的丹哪。
这关是道最轻松的一关,只要站位无误,其他队员不乱打,BOSS肯定不会发大招。即便BOSS不动,也无非放小怪,伤不到人。剑墙不用卡,“无我”不用开,除了佛的“花”和“内攻”不能少。2个道一起打,往往还没过PK模式切换回普通模式的时间限度,战斗已经结束了。
这里再重复一下,跟所有关卡一样,除了主打职业外,其他队员都不要打BOSS。有些队员比较俏皮,再三劝阻也不听,只顾自己爽。这时急也没用,不如告诉一个佛MM躲远点,防患于未然。
◎第二关
一、基础情况
◎多一份宽容
玩家进CJ的主要目的,无非两个:一是完成师门大事件任务;二是打装备。
许多新手常问,大事件怎么接?其实它不是特地接来的,而是去掌门那里接普通师门奉献任务,完成一定次数后系统随机给的。
“师门大事件任务”能在自己的任务书里边看到,一般是要求你捡1~5关藏剑BOSS掉落的物品。
关卡BOSS被击毙后,会有随身物品掉落。点击它,会弹出一个询问栏,告诉你,这就是掌门要你带回去的东西,然后下边有2个选项:1.即时捡取;2.暂时不捡。如果队中只有自己有这关任务,选1,直接拿就可以了。如果其他人有相同任务,暂时既不要选1,也不要选2,就让这窗口开着――不用担忧别人会把任务品领先拿掉,只要这窗口开着,你就肯定能拿到东西。
这就是几个人一起刷任务物品的方法,其要点就是:有任务的人,都必须点到任务品。只要点到了,谁先拿,谁后拿,隔开多少时间第二人再拿,都无所谓。为了确保每个人都点到东西,很多队采用数数的方法,由其他队员帮着数数。至于由1喊到几,没个同一的说法,有到3的,有到10的,有到15的。其实到几根本无所谓,只要大家注意力都集中,喊“开始”时都点上,喊“拿”的时候一起拿,不数数也同样可以。多数几个数,是怕有人思维不集中,刚开始没点上。
◎武功技能
玩家50级以后,可以在各大城市的“藏剑使者”那里组队进入。组队人数上限是8个,下限则是5个。因为根据山庄的划定,队伍包括的职业起码5个,否则将被拒之门外。
队伍成员的级别,不要相差太多,最好控制在5级左右。因为通关过程中怪的级别,是跟队伍级别尤其是队长级别相对应的。如果队伍中有一两个帮助职业,好比佛和五毒是68级,而打BOSS的道和清小怪的主力杨枪却只有60级,那么整个通关过程就比较累。级别相差更多时,初级队员看见的怪,还会是红怪,攻击都让怪给闪避掉,没法打。
队伍成员的职业构成,根据通关目的而定。除了佛是不可或缺的外,其他职业均可根据通关目标和组队进展机动搭配:如果只想过4关,就不一定要笔;如果队中有2个装备强悍的强力WS,就未必一定要道。
对于一支过7队伍,则必须通盘问虑所有关卡的过关条件,其中的决议因素,是第5关和第7关。第5关需要5个潜能点加法不同并到达250点(一说180)的队员拔剑,第7关需要丐棍毒BOSS。所以一支中规中矩的过7队伍,必须有的5名中心队员是:道,根佛,笔,丐棍,枪。
安全系数最大的队伍成员构成是:2个道,1根佛1内佛,1丐棍,1笔,1枪,1五毒邪侠,总共8个。如果道经验丰硕,1个就行;而且跟2个道比拟,能更好地控制BOSS。佛如果挂掉,全部队伍只能打道回府,一个根佛没把握时,要再组个内佛。好的五毒不但能在清小怪刷经验时,为整个队伍供给不少便利,而且跟佛配合,能更好确保大家的安全。
总之,刚开始大家经验少,组队时只能中规中矩点;经验丰盛了,就1道1佛也有掌握通关时,不妨心态开放点,让其他职业参加进来。
如果刷装备,要充足施展五毒的专长。五毒的特长是宝宝,所以五毒也是宝宝。让五毒站在舆图中心、平台上边的宽阔处,也就是下图的位置,用宝宝吸引住其他队员引过来的怪。其他队员则以五毒为核心清小怪。一个佛站在五毒旁边,给其他队员和五毒宝宝回血加状态。网络或服务器状态不好,或队伍以新手居多时,倡议别刷小怪。
引BOSS的方法跟第一关类似,在地图旁边的平台上卡住BOSS。下边这张图,跟我们平时打的位置稍有点出入。
◎第三关
这关要想顺利解决BOSS,单靠道是不够的。下边说下贱程:
1.其他队员,一般是笔,把BOSS引到上图位置。道马上发个八卦,一定要击中BOSS,把它吸引住。
2.笔不要走开,就地坐下,赞助道卡位。只要道之前的八卦击中了BOSS,BOSS就不会再攻击笔。
3.道调整自己的站位。上图道的位置往里平行移动一个身位,正好站在树荫下,背贴着树荫边缘。这位置比较理想。
4.笔调整坐位,让道士锁定自己打。其他关卡都是道用八卦直接砸BOSS,只有这关,砸的卡位队员。所以这里的位置一定要坐好,位置不理想,很可能因为八卦空发太多而来不及过关。一次不幻想就多调剂几回。好的坐位,权衡尺度有三:第一、道能有效击中BOSS;第二、道有效击中BOSS的同时,能不偏离方才的既定站位;第三、能有效压缩BOSS活动范畴。
5.笔坐定之后,不要再走动,因为这时道都是锁定你在打的,你一动,会把道牵走,不但会打断攻击,甚至会因为道的站位偏离而招致攻击。
6.再上去一个队员,坐在笔的后边,紧缩BOSS的纵深运动空间。
说完秘籍,再说装备。CJ设备适用性强而可免得费获取,是免费玩家首选。有三类四种:1、普通CJ套,职业专用装备,分50级套装和70级套装两种。这是当初的主流装备,不能扔地上,也无奈交易给其他玩家,不要了只能卖给商店。2、紫色装备,通用装备,可以交易。3、黄金装备。
CJ装备的修理,需要带上大金犀和钱,到襄阳刘铁匠那里进行“特别修理”。
普通CJ套是开宝箱拿到的。69级以下的队伍,爆50级装备;70级开始,爆70级装备。65+的队伍混淆着70级的队员,或70+的队伍有65级的队员,爆的装备就没个准数了,全凭系统愉快。
CJ里有2种宝箱,一种是开始打关时出现的“随机宝箱”,打宝箱能随机得到金子、经验,和各种正负面状态。比较蹩脚的情况是打开宝箱后你被“晕”掉,如果没有其他队员来保护你,就只能看着小怪过来削你血,直到你一声惨叫仰面朝天。
另一种是“精细的宝箱”,清掉一定数量的小怪,和打倒BOSS后,都会出这种宝箱,普通CJ套就出在这里。宝箱有时候需要用“铁钥匙”翻开,钥匙是清小怪时系统随机给到包裹里的。普通CJ套包括上衣(1~3关爆),武器(4、5关爆),帽子和裤子(7关爆),CJ佩(CJ积分50万,在藏剑使者那里直接换取)。帽子和裤子只有7关爆,而7关爆的东西却不止这两样,也爆上衣和武器,所以CJ套数这两样最难得手。等不及的人,就去御街买。好在价钱不算太贵,50RMB。对道士而言,CJ套最有价值的功效,是备齐其中4样后激活的“发挥速度进步18%”。所 |
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