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西安游戏厅王伟辛劳收拾 15年来最经典的10大巷机游戏排名 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-15 13:26:21 |只看该作者 |倒序浏览
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  虽然草根街机的时期已经阔别咱们以及我们的下一代,然而在街机登陆中国的十五年来,出现了无数的经典,那是一个奔跑的年代,中国的第一批玩家保险为这种设在街边,完整互动的电子游艺产品而猖狂,下面就是我们总结出来的15年来最经典的街机游戏排名,不存在统一性,但相对有代表性:


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  第10:飞机系列以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应当说是磨损率最低的游戏了。概括为两个字:太难!我经常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。密集的枪弹群和敌机群,令玩家缓和不已,对反映速度是极大的挑衅。也正出于此,广大玩家对这一游戏仍坚持了较高的投币率,总想尝尝本人的反响速度。不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信念。游戏知名度:5故事情节:1视觉冲击力:5控杆操作难度:1游戏难度:5受青睐系数:3综合经典评定:3.5


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  第9:足球世界杯作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或者是因为世界第一体育活动的缘故吧。不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感触一下打中横梁,也挺爽的嘛!不足之处:每场竞赛设置的时光较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就畸形了。游戏知名度:4故事情节:5视觉冲击力:4控杆操作难度:3游戏难度:4受青睐系数:3综合经典评定:3.5


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  第8:侍魂唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎明显的性情特色,每个细节描绘得都正确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很轻易受到对手的攻打。所以请求玩家精确掌握机会,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。侍魂2已经到达了画面与PK效果的完善同一,其后的斩红狼无双翼和天草来临太过富丽,而缺少PK游戏所应具备的适当的袭击技能,令人多少有些扫兴。而侍魂2自身也多少乎没有什么连招,这使搏斗局面失色不少!游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:2游戏难度:4受青睐系数:3综合经典评定:3.5


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  第7:圆桌骑士圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战役通关游戏。玩家在游戏中可抉择王子(刀)、骑士(剑)及步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆撤退为防守后果。游戏在这一细节处置上居心叵测,增长了操作难度跟可玩性。把持得纯熟,可过数关。防守要是都不会,举步维艰啊!另外游戏进程中,玩家的衣服和兵器能够得到进级,更增添了游戏的可玩性,这也是它奇特之处。大家都晓得砍人头和法杖的方式吧,呵呵!第二关成心逝世个人,第三关开端处,就有机遇了。不足之处:暂无游戏著名度:4故事件节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:4游戏难度:4受青眼系数:3综合经典评定:4

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  第6:合金弹头系列各式各样的冲锋枪与坐骑,夸大的人物动作,令宽大玩家线人一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这简直是对以往街机角色的翻盘与讥嘲,然而豪杰也是人,这样的好汉角色,更实在,更贴近民众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。不足之处:当初合金弹头已经推出5了,但不少玩家反应,还应持续推出续集,原因:没玩够。游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:5控杆操作难度:2游戏难度:4受青睐系数:4综合经典评定:4

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  第5:三国志还记得下上拳把小兵砸得破碎,可取BOSS首领吧。捕风捉影来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。但后期推出的反常版:三剑圣,切实不敢让人奉承。不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日自己做出来的,愁闷!游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:4控杆操作难度:2游戏难度:4受青睐系数:4综合经典评定:4.5


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  第4:恐龙快打又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余似乎也没什么了,不知道什么起因,良多玩家都爱好这款游戏,玩的人许多。不足之处:莫名其妙的受欢送。游戏知名度:5故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:3游戏难度:4受青睐系数:4综合经典评定:4.5

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  第3:名将木乃伊、警察、忍者、神童,记切当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧,游戏中警察的角色正出于此,我看了片子后老是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火,放电但费血。固然最好使的是:老大――小刀木乃伊。不足之处:暂无游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:5控杆操作难度:3游戏难度:4受青睐系数:5综合经典评定:5


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  第2:以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,不人敢说他拳皇97是玩得最好的,由于对这个游戏总存在玩得更好的玩家!不足之处:拳皇97旷古绝伦,其后的98、99等等,已消散在97的光辉中。97独一败笔,我以为是取舍人物时,不能挑选随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也感到角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。游戏着名度:5故事情节:5视觉冲击力:5控杆操作难度:5游戏难度:5受青睐系数:5综合经典评定:5


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  第1:街头霸王格斗游戏的开山开山祖师!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的恋情故事,都是众多玩家津津有味的话题。我对它的评估是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏供给了教科书,意思重大。不足之处:在当时的技巧前提下,你还能对街头霸王抉剔什么吗?!游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:4控杆操作难度:3游戏难度:3受青睐系数:5综合经典评定:5

  
  我认为是街头霸王是第一的.开山之作啊.我当年小学逃学都去玩这个.悼念啊


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