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游戏开端 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-4 13:21:35 |只看该作者 |倒序浏览
中文名称:银河战国群雄传?雷
日文名称:?河?国群雄?ライ
英文名称:Ginga Sengoku Gunyuuden Rai (J)
制造公司:ANGEL

前言  在SFC的所有游戏大作中,《银河战国群雄传?雷》也许并不是被很多人看好的一款游戏,其主要的原因可能是因为有银河好汉传说这样的大作存在的关系吧?这里简单的把两者区别为银雄和银英(啊?银子?在哪里啊在哪里啊……某人仿佛还没睡醒吧%#*?*¥%),我本人是完全的银英盲,曾经操作过一次其系统,感觉完全迷失中(浩瀚的银河啊,你毕竟有多大啊?),对两者的文字原作也都没耐烦看完过,不过看得比较多一点的是银雄,呵呵,哪位达人不妨再来一篇原作介绍对照?相比银英一大堆古里八怪的什么莱因某某的人名,倒是“傻乎乎”的银雄更能让我感到比较容易满意,究竟“龙我雷”和“正宗”之类的名字更能让人容易接收和懂得(当然,还是小日本的那套东东,不爽……)。
  其实说起来偶个人爱好这款游戏的根本起因很简单――游戏的主角之一龙我雷的主星球名称是“南京楼”,这让我这个始终生涯在南京的游戏喜好者立即就有了一点点的成绩感(偶就寓居在南京的一座楼里嘛!哈哈)。所以这款游戏当初在各游戏机室里面写在游戏目录上的名称是叫作《南京楼军》的,至少在南京多半如此,呵呵,不晓得各位达人那里又如何?当时这款游戏只要要二张软盘就能存储,而其丰盛的内涵却相称的吸引玩家。
  看过银雄原著的友人可能都会有一种雷同的感到,那就是这本小说基本就是一个《星球大战》+《三国演义》的简本。固然模拟得并不胜利,不外看到夏候三兄弟、五虎将(狂倒,就那五个菜鸟的数值也能叫“虎”)等时候的感觉,仍是蛮搞笑的,特殊是大觉屋师真,在小说里完整是一个孔明的复制品嘛,哈哈,而后竟然还有姜子昌(姜维?姜子牙+黄飞虎+姬昌?)、飞龙(常山赵子龙??)、骸罗(董卓!!)、狼刃(吕布耶……),哈哈哈,这种严正的搞笑,切实是游戏的另一大乐趣之一,没准谁又会写一篇《银雄与三国人物对比表》出来,想来也是件很有意思的事件呢。
  言归正传,由于这款游戏主要是靠玩家把持四位主角中一位率领下属将领占据各星、一统天河的,加上半即时制产生了许多变数,所以不可能有一份尺度攻略,因而我只就游戏的体系特色,正常操作规程和主要战术心得方面和各位同好做一个交换吧(其实我就是一混饭的,呵呵)。
   
  游戏开端,不进行任何操作的话,过场动画会告知你对于游戏的一些背景常识,而当你抉择了一位主角开始游戏之后,还会有一段过场动画告诉你其它背景内容。两者相联合起来说,基础情形是这样的:
元魔三年,银河帝国的辉煌天子死后,银河陷入了又一次的群雄争霸之中,其中以北天的军阀比纪弹正权势最为壮大。比纪弹正控制大权未几后也一命呜呼,手下的四大元帅之一骸罗动员的叛乱,杀死凤鸣、玄伟两元帅后得到了狼刃元帅的支撑,占据了原五丈军的大多数的星球,欲将一统星河(自己看啊有点象三国的哪局部啊……),而此时,在小说中底本是五丈军镇南将军的龙我雷,也和老婆加几位兄弟朋友占领了南京楼(MMD,为什么要拿这种热血傻瓜型的小子做刘备呢……),此外还有练国的罗候,及智国的独眼龙正宗(我晕,独眼龙正宗就够BT了,还是女的!能人、“铁娘子”啊),这四人独特形成了游戏的四大主角,玩家可以任意选择其中的一国进行游戏。
有兴致开始懂得游戏的朋友,倡议斟酌从选择大五丈国骸罗开始游戏,因为作为入门者选择,他的实力最为强盛,而实现游戏的一种方式,也可以是杀死所有的敌人将领,从而达到统一就可以了(这个不难吧?)。我以为最有趣的弄法,就是选择龙我雷只有一座星球开始,到最后盘踞全部23座星球,并把全体除主角龙我雷外的46员武将都召致麾下。 因为篇幅的关联这里就不具体先容星球名称、武将名称和各初始数据了,只阐明一点,其实绝对电脑AI来说,选择任何一个主角都没有什么大的差别,每个主角都有属于自己的猛将,游戏的重点就是在于如何应用部下的特征来完成对敌人将领的收服。
系统讲解:主要按键功能,A肯定,B撤消,Y性能项(查看自军部队、星球资料一览及存储进度),START键暂停时光。
   
在游戏中只有非战斗状态中可以进行存储,而且只能保留一个记载,所以如果不快存功效的话…………残念,同一难度就大很多了哦。
在游戏的一开始,选择暂停,可以先查看下各星球的资料(科技还是发达啊,基本没有机密……)。
  只要将游标点到星球上断定,就可以选择查看星球资料和人物质料。星球资料包含星球技术力,开发力,要塞数和将领数量。如果将领数目不为零,就可以持续选择查看将领资料,挑选上下左右可以翻页查看目前将领的姓名、状况、总舰只数、舰比率、舰队数、体力、统治、目前等级、目前教训值、攻击力、防御力、回避率、指挥度和虔诚度。哇,一个人就十多少个数据,看起来吓人,实在很简略的。每位将领一开始都有本人的旗舰,不论谁什么等级的旗舰满血都是4000,其它数据解释如下:
技术力:星球可生产舰队品种的依据,共四类。每若干天上升10,最大3000,如果星球受到攻击技术力会下降。
开发力:决定了星球出产舰只和要塞的速度和数量,同上每若干天回升10,最大3000,如果星球受到攻击开发力也会降落。。
要塞:星球的自我防守碉堡,射程远,威力大,毛病是防备力弱,由于不可挪动,主动设置在星球的核心地位蜂窝状距离排列,星球无舰队驻扎时,要塞全灭代表沦陷。
武将:一二三四五六七,七六五四三二一…………无论星球大小,再多的人也都塞得下啊!
将领的总数:目前星球上的总人数,将领次序是自动排列的,不可调换
姓名:翠花,上酸菜…………这个不必我说明了吧。
状态:主要状态有三种,星球停留IN,移动MOVE,星球外停留STOP,这主要是让你了解敌人的动向。但是很遗憾,你无法直观的看出移动的敌人终极的目的地,只能根据星球的位置和战况自己推断了,一般是很显明的喽。除非……青光眼白内障色盲!或者弱智也可能。
舰数:该武将目前的全部舰数,每小队最大4000,满额包括旗舰在内共十队40000艘。
舰比率:战役后受有丧失的话可以留神下,比率是目前舰只数/总舰只数(满40000/40000)
部队:最多10队,其中旗舰4000血算一队,不管舰只数多少,一只也可以算一队的哦,这主要是盘算攻击力的,旗舰的攻击力与血值无关,但是一般舰队的话,2000X2就比不上4000了哦……
体力:武将的性命值!旗舰进即将领单挑时要看攻击力,防御力,回避率。血多胜率也可能会高些,!
统治:武将的政治力。驻扎武将政治力高的话,行星的工业力和技术力增加将会大大加快。
等级(Lv):升级会加各项能力哦,100EXP一级,最高LV20,开始各人的等级都不同,大体上来就10级左右的也没啥潜力了。
经验:攻击和被攻击都会增添经验,满100就升级,不过如果某队被灭就没得加了…………
袭击力:白兵战的决议因素之一,攻击力强才干保障疾速捉拿对方武将。
防御:别太指望这个,皮厚在白兵战的时候优势不算很大,蚂蚁多了咬死象,争夺在被砍死前先砍死敌人吧!
回避:个别将领都会到达20%高低,只有这个程度的躲避是看不出差别的。南天的飞龙等少数人则能达到40%~50%的水准,这样高的回避率对白兵战的影响就将发生质的奔腾。比方飞龙对等同攻防的武将胜率能坚持在75%以上。
指挥:各人升级时可以晋升,决定了带领舰队的数量跟品质。任何的舰种都需要占用必定的指挥力,强大的舰种要求也高。
hint:人物资料中看到的只是指挥等级罢了,详细的数据要去舰队编成画面能力看到。至于划分的依据是80以上A级,64-79是B级,48-63是C级,32-47是D级,16~31是E级。
忠诚:A级是最忠心的,不过如果你抓了又放的话就会降低,或者碰到紫纹之类高魅力的人物……除了死头脑的君主,人人都可当“吕布”!这个详细数值在游戏中是不显示的。划分的根据跟指挥相同。即便同级也可能相差很多,好比初期的南京楼军,孟阁与大觉屋师真都是忠实A,但是孟阁是99,大觉屋师真是80。
累啊………………
游戏中,自己的星球选项有三个,星球资料、舰队调配和星球生产。
星球资料的表现:显示技术力、生产力、要塞数、武将数。
舰队出击:取舍出击目标地、查看武将跟舰队材料、配置武将的舰队数目、舰队阵型、舰种,筹备停当就能够出征啦。
舰艇生产:要塞和四种舰队的生产,每一秒是游戏中一天,可以依据须要调配不同百分比的生产力,以决定星球天天生产什么,想逝世的人也可以什么都不生产啊……
受不了啊,说这么多无聊的货色,其实如果自己研讨确切是很、很、很、很、很、简单的啊!
可是还有良多没说啊………………算了还是休息一下,看有多少人会看这个吧……
南京楼军        龙我雷
这是本人应用次数最多的主人公,主要是因为他的名字比较好听吧。
南京楼最初只有一个星球,产业力和技巧力都很高,比拟轻易治理,同时因为只有这一个星球,所以防备时也会可以尽力而为,全力捍卫领土。
最初时龙我雷手下有11名武将,其中孟阁和项武的攻击力最有发展潜力。孟阁的攻击力有盼望达到450+,而项武则可高达470+。只是两人的回避都不高,最多不过20%的样子,且两人的HP也都不是很高,犹其项武的HP在众多顶尖强将中显得极为可怜。(他能长到3500+吗?)
大觉屋师真是一个不错的人,作为南京楼的智囊,他的指挥力和统治力都不错,然而膂力、攻、防、回就都很差了,LV20也不会有很大长进,所以只能加入团体进攻或者打没人驻守的星球,或者罗唆归为运输军队了。(比较惨!)
紫纹和丽罗的统治都是A,假如有哪个敌人不肯投降的话,那么只有让她们再去白兵一次多半就成了,99%归顺。(不过还是有一次狼刃仅凭1HP就把我的紫纹干掉了,失策!)
龙我雷自己可是个可圈可点的人物,他的攻击力成长率力极高,且又不像项武那样虎头蛇尾,攻击力从始至终都可以长11~18点,平均15点,若加以把持的话,其攻击力往往冲破500,甚至高达520。龙我雷的防御力差不多230+,回避通常会高于30%,加以节制也可达40%或更高到50%。指挥力就更不用说了,略微长长就上90,弄不好还会到100,当之无愧的指挥A。(只惋惜南京楼的战舰带满9队最多才用81的指挥力)
龙我雷的强化旗舰――新金刚也是比较超群绝伦的。11的射程和要塞一样远;10的速力比海贼战舰还快(只是不太有用,带满战舰后还是会被拖慢);30%的回避在各旗中最高,只有驱赶舰能和它比拟;“轰雷炮”是很适用的舆图武器,攻击对象比较易于把握,威力也还成……他还有什么缺陷吗?(美中不足:统治B)
   
南天联合军 独眼龙正宗
我大略用过她三四次吧,重要是因为我比较偏爱正宗手下的飞龙。
南天旗下的所有战将能力都不是很强,比较提得起来的就是飞龙、刚志和座庖。(据说虎丸长起来也很厉害,只是没有亲身试过)
飞龙算得上是南天的副将,HP3200左右,攻打不是很高,最多时不过410,起码时上400也难,太让我赌气。防御力还成,回避可是相称厉害的,登场36%,动不动就长到50%左右。飞龙和别的女将不一样,只有她的指挥能上A,但也很委曲,有时才七十多,普通八十多一点,简直不可能上九十,更是根本达不到九十九,所以总让人感觉不够完善。(人无完人嘛)
刚志和座庖这两人要放在别的国家准是弃之不用,但在南天,他们俩就能顶“半边天”呀!所以还得练!(能力不足用人数顶)
儒李是南天的军师,一出来指挥力就有62,很高,但我一般不会用他,所以到最后还是62。(别人还练不过来呢)
南天结合军的军舰是很值得提一下的。或者是因为武将都不是太强,所以南天有着全河汉最好的惯例军舰。以战舰为例,攻9 防7 速5 射7 回10% 指11,从这些数值上看,项焉、项武的海贼大型也不过如斯,孟阁、师真的最初旗舰还不如南天的战舰呢。兴许是因为上风太大,所以战舰耗费的指挥力也最多,1队要用11个,这也就造成了飞龙等一大量南天武将和任何一个归降武将都无奈带满九队战舰,或许只有正宗和儒李勉强可以吧。(99个指挥力,每次进级都不能少于3个指挥力)
独眼龙正宗,这是个不怎么强的人,HP3700+,攻击力420+,防御力230+,回避40%+,唯有指和统都是A,而且强化旗舰大帝山?贰也最好得到,所以总攻时只能用舰炮干掉别国君主了。(她的手枪对回避高的人不起作用,一枪也打不着)
   
四国副将点评--
南京楼:副将应当看作均匀型的孟阁,而不是项武。(项武比较另类,攻击太强了,差未几要长到500左右的攻击,而各国的副将至多也就长到400出头的水准)
南天:飞龙是很好用的,如果用南天以外的其余国度,飞龙她将是最容易抓到的一个副将,只是她本人攻击力和体力稍低,但回避绝高,20LV时差不多要比项武这种莽汉高一倍。
大五丈:狼刃颇有统帅风采,常常一出征就是拉一大群――以狼刃为首,再加上五虎将,有时还加上骸山、马元宇等人随着串场。如果让系统为他长才能,其武力差不多要长到410+,HP3500+-。指挥嘛,带满战舰没问题(北天的战舰请求低,81就可以带满9队)
练国:姜子昌确实不行,虽说集军师与副将于一身(有一种姜维或者周瑜的感觉),可他是一点军师的光也没沾着,指挥不够高,如果不好好调教,达不到90就带不满9队战舰的。武力410+-,HP低只有3300上下。他的战舰主要是生活在罗候的暗影下(罗候的帝虎太强,所以他的猛虎就比较逊色了)。
我向大家推举练军的豪蛮,他的HP很容易达到4000,如果练得稍好的话,攻击力450+,防御力230+,回避率40%+,甚至比飞龙和狼刃都要强,就是旗舰一直是狼焰所以差一点,不过没有关系,有好的阵型就行了,大家可以试下。
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