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近日轮休,正遇上爱好的游戏出了最新作,算一算,自己大半年没对动过游戏机了,正好,玩他两天,也算是对自己连日拖班的弥补。拿到碟后,粗略试玩了下,质素还不错,至少不输前作,很是快慰。
前多少天逛论坛,看到有同学谈及对游戏的痴迷,不能自已,相信坛子上很多同窗也有相似阅历。求学时代,游戏厅的街机和家里的红白机都曾让我沉沦其中,为这个没少挨爹妈的拳脚,后来学习义务渐重,没什么充裕时间,就放下了。想想看,学生时代的诸多限度再怎么也不能和独破后的海阔天空等量齐观。自从在老友家里见到SEGA(世嘉)那部SATURN(土星)开始,好像着了魔,一口吻扑进去,就象是猛地一下把少年时期的那部门遗憾转化为宏大亏欠,而后逼迫自己竭尽所能进行补充,行动上的表白是,我直接就搬他家去住了一个月。后来SONY的游戏机宣布,3D画面表示力比土星更具上风,光盘载体同样适应潮流,于是我便领有了工作后的第一部主机,接下来,便是没日没夜的奋战,长期扑克脸、熊猫眼,所谓衣带渐宽终不悔,为机消得人憔悴,为实现关卡,晋升技巧,工作时想、吃饭时想、甚至连做梦都是游戏情节。
是什么时候开端审阅本人并学会控制,记不太清了。只记得,自加入工作后,父母就完整放任,顶多倡议绝无批驳,可能是这样一种信赖跟宽容的立场让我逐步发生了心理累赘;也可能是日常工作生活中,越来越多的繁琐事件占用了游戏时光;人不知鬼不觉间,一股股无形的力气,静静把我从游戏旋涡中又拉了出来,当初想想,我无疑是荣幸的,由于多出一种跳出游戏看游戏的全新视角,让我有机遇感性看待、客观评估,二次抉择。
不会废弃游戏,信任钟爱过的友人都曾领会过它带来的惊喜、激动与等待,那是一种无可比较的享受;但同时,我也苏醒的意识到,它仅仅是生涯的一局部,它不能给予我更多。 |
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