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国度一级设计师十年用CAD精华(zz) [复制链接]

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发表于 2011-10-24 01:41:38 |只看该作者 |倒序浏览
一草和二草阶段,都是方案设计的基础阶段。在这个阶段,思维是最主要的,Autocad中画得不准确,相对不要紧,将主要意思表达出来就行了。另外,在这个阶段,徒手绘制的思考和利用计算机进行的思考是交替进行的。好比,在排平面时,我碰到较复杂的地方,会将其打印出来,用手勾一勾,不满足,就蒙上一张拷贝纸,再勾一遍,一遍一遍,直到勾满意为止,最后在在Autocad中画出来。立面、虚实关系等也一样。
三、计划整顿与制造阶段
在经过仔细推敲和充足讨论的二草的基础上,就可以进入下一个阶段,这个阶段主要就是将设计内容整理、细化,漂亮的表达出来。
赶时间的话,这时候可以分成两条线走。一条线是继续完善SU的模型,未来文本中的很多图纸,比如小透视等等,比较过细的SU模型,还可以用来渲立面。当SU模型比较完善后,就可以提交给效果图公司了。
另一条路就是平立剖面图的深化、完善。这时候,用Autocad绘制的图形相对而言就需要比较准确了,特别是轴线、外墙开窗等,但是有些小问题并没关系,比如门垛,画成149、218、356等等都没有关系。在方案阶段,没有必要为了图元的精确挥霍太多的时间。不过,向立面,特别是对称的或有持续图案的立面,最好还是画准确点;图层关系也要比较合理,否则在导入PS后,上色时会刻苦头的(做过的同道心里应该明白);还有就是该闭合、该衔接的线条一定要闭合、连接,否则同样在PS中会比较苦楚。
在Autocad中绘制完毕,将图导成位图文件。这里有个小诀窍,如果前面图层关系合理的话,同一张图可以关掉一些图层,分两次导成位图文件。为什么这样做?呵呵,不多说了,有心者自己渐渐挖掘。
PS中上色、套图框……方案设计告一段落。
接着谈谈初步设计。对初步设计,我的理解不是太深,总体来说,我觉得初步设计有以下几条作用:
一、 各个专业的配合。
在方案设计阶段,各个专业的配合是比较肤浅的。在初步设计阶段,各个专业就开始较为深刻的介入了。这时,要解决好各个专业的配合,也就是彼此的前提关联。比方,电气专业要告知修建专业需要多大的配电室;暖通专业告诉电气需要多大的用电量。构造专业也开始建模,并初步盘算,它将提给建造专业梁的高度,柱子的断面尺寸。其它,不逐一而言。
二、 进行概算。
工程造价专业接受到各专业的条件后,进行概算。概算的作用很多,比如控制投资等,另有一点就是可能会作为施工招标的标底根据之一。因为工程估算是要另花一笔钞票的,不是每个项目都会做。
三、 解决掉一些技巧难点。
前个月,有幸和一位参与了国度大剧院(就是那个大玻璃弹子)设计全过程的设计师聊了几句。国家大剧院的初步设计是在法国的安德鲁建筑师事务所做的,参与的建筑师有六十多位,他作为中方代表(了解的人应该猜出来他是谁了吧,再给点提示,清华的)参与。据他谈,有很多重大的技术问题都是在初步设计阶段研究并解决的。比如说,在北京,大玻璃弹子下的水面到了冬天确定结冰,结冰后体积会膨胀,如何不损坏和影响建筑物与水池?当水池的局部产生问题时,怎样可以不把全部水池的水抽干就可以检验,玻璃弹子上如何设置搽窗机轨道等等。
四、 对于建筑专业,我觉得有以下问题需解决:
1、 标准的落实,比如防火分区、分散距离等;
2、 平面、剖面的关系是否合理,特别是复杂的地方。楼梯是否碰头?是否足够距离跑到上一层,等等。
3、 这时,在Autocad中的绘图,应该做到细致、准确、规范了。充分利用电脑比人脑精确、谨严的特点,将每一个图元都画对。
4、 ……
在初步设计阶段绘制图纸,同样平立剖面应该是对照起来同步画,平面细化到一定程度,就细化一下立剖面,再反过来画画平面,这样辗转反侧的进行。
最后谈谈施工图。
施工图是可以用来施工的图纸,因此,图纸上的每一根线条,每一个图元都应该有着准确而且清晰的表达,明白到底是什么?绝对不能象方案一样,给人精深的感觉,或则含含混糊。平面图还好,但是立面图就会常常出现表达不清的毛病。
不同范围的名目,庞杂程度不一样,施工图阶段参加的职员数目也都不一样,但思路也根本一致。就是从整体到部分的一直完美,深入,落实每一堵墙、每一扇门窗、每一个节点处置。 一个人做一栋5000平方米的小项目是这样,一个团队做一个多少十万平方米的大项目也是这样。
越是复杂的项目,越是参与人员多的项目,越需要在项目的前期,有个好的项目实行打算,有个好的设计标准,有个好的绘图标准,这样才能打好一个团体军进行的大仗。而对于每一个建筑师,每一个cad-drawer,一定要有着良好的绘图习惯,然后按照一定的标准,认认真真、仔仔细细的做好一个团队中的每一颗螺丝钉。前面就提到过,大玻璃弹子的初步设计有六十多位建筑师一起完成,想想管理和和谐的难度,有点恐怖。但信任,只要有了比较好的基础、系统和轨制,不断地贯彻、落实、贯彻、落实,任何难啃的骨头都能够啃下来
使用的三个基本方面
目前,我公司的设计文件,特别是图纸,都是用AUTOCAD软件绘制的。但是,现在还有很多人对CAD并不长短常熟习,或者说使用起来并非得心应手,甚至于效率并不是很高,可以说,在我们公司,绘制同样的一张图纸,速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。同时,每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不经雷同,有些图纸看上去了如指掌、清晰英俊,而有些图纸不但表达不清,过火点可以用惨不忍睹来形容。
  从本期工程设计开始,本人会将十几年绘图经验的点点滴滴作为连载,以飨大家,生机对大家能有所鉴戒,从中能汲取一二,养成良好的绘图习惯、提高绘图速度。同时,本人也希望这是抛砖引玉,借助这个机遇和载体,能够使得大家对CAD的使用开展一次交流和讨论,互相提高。
另外,由于自己是修筑专业的,对其他专业不胜了解,因而,今后的举例将主要是和建筑专业有关的,愿望大家能触类旁通。
不知大家认为,使用CAD画图,最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能懂得不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图的目标是什么。
我们进行工程设计,不管是什么专业、什么阶段,实际上都是要将某些设计思维或者是设计内容,表达、反映到设计文件上。而图纸,就是一种直观、准确、醒目、易于交换的表达情势。所以我们完成的东西(不管是终极完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过程文件,一定需要能够很好的赞助我们表达自己的设计思惟、设计内容。
有了这个条件,我们就应该清楚,好的计算机绘制的图纸应该存在以下两个特点:清晰、准确。
清晰:我们要表达的东西必须清晰,好的图纸,看上去高深莫测。一眼看上去,就能分得清哪是墙、哪是窗、哪是留洞、哪是管线、哪是装备;尺寸标注、文字解释等清清楚楚,互不重叠……。除了图纸打印出来很清晰以外,在显示器上显示时也必须清晰。图面清晰除了能清楚的表达设计思路和设计内容外,也是提高绘图速度的基石。
准确:200宽的墙体不能画成240;留洞不能尺寸上标注的是1000X2000,而实际量量是1250X2100;更常见的错误是分明是3000宽的一条线,量出来却是2999.87。制图准确不仅是为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题,对于提高绘图速度也有重要的影响,特别是在图纸修改时。我们在使用CAD绘图时,无时无刻都应该把以上两点铭记在心。只有做到这两点,才能够说绘图方面基本过关了。
图面要“清晰”、“准确”,在绘图过程中,同样重要的一点就是“高效”了。能够高效绘图,好处不用多说,如果每人都能提高20%的绘图效率,可能每个项目经理和部室主管都会笑不动了。
清晰、准确、高效是CAD软件使用的三个基本点。在CAD软件中,除了一些最基本的绘图命令外,其他的各种编辑命令、各种设置定义,可以说都是环绕着清晰、准确、高效这三方面来编排的。我们在学习CAD中的各项命令、各种设置时,都要思考一下,它们能在这三个方面起到那些作用;在使用时应该重视什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为合适。
  第一次就和大家谈这些,关键是要每位同仁都意识到“清晰”、“准确”这两点的重要性(“高效”这一点,大家平凡都认识得到,而且也都在尽力提高,而“清晰”“准确” ,就我平时的察看,还有很多同仁都还没能够认识,或者说还没放到足够的器重程度上来)。如果大家有什么不同见解和其他卓识,希望能够一起交流。在今后,我将从不同的角度、方面来给大家分享如何在制图过程中,能够清晰、准确、高效
2009年07月30日 木曜日 11:30 P.M.
AUTOCAD使专心得连载之三
AUTOCAD使用心得连载之五
--图层把持命令、视图命令、图元选择方法
图层节制命令和视图命令都是辅助绘图的命令,但是这些命令无比的要害,是否纯熟,将会极大地影响到绘图的效率。
先来看看和图层有关的命令。和图层有关的命令实际上大部分是在Express(02版中似乎是在Bonus)中,在装置AUTOCAD时,要完整安装才能涌现。
图层命令中,第一个,当然是layer,图层属性管理器。里面的详细内容以前已较为详细的谈过,这次不再重复。和图层控制有关的其他命令,则都是让我们在绘图过程中如何方便的来控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”,方便的转换所绘制图元的层属性。
和“当前层”有关的命令。
ai_molc 改变当前层为所选择图元所属层。这个命令在工具栏里就有,大家应该都已经比较熟悉了。
laycur (change to current layer) 改变所选择图元所属层为当前层。
和“开关”有关的命令。
layoff (layer off) 关掉选择层。
Layiso* (layer isolate) 图面显示仅保留所选层(孤立层)。
Layon* (turn all layers on) 翻开所有层。
和“锁定”有关的命令。
laylck (layer lock) 锁定选择层
layulk (layer unlock) 解开选择的锁定层
layerlckiso* 除选择层外,其它层均锁定(插件“免费迷你建筑工具”中的命令)
其它图层控制命令
layerp 恢复至上一个图层状况
laymch (layer match)改变选择图元所属层为最后选择的图元的层(类似于matchprop,但选择图元的次序正好相反)
图层命令希望大家能花一点时间熟悉并掌握,当然,前提条件是图纸中的图元图层设置归类条例清晰。这点做不到的话,所有免谈。上面有三个命令,打* 号的,是大家平常可能疏忽掉,但非常管用的命令。
视图命令有三类。
第一类:redraw (redrawall) 重画,regen 重天生。常用的是redraw,在一些辅助显示点、帮助显示线用redraw无奈肃清时,用regen尝尝看。
第二类是视图缩放类。这一类主要是缭绕着zoom的各个分支命令。常用的有:
zoom-默认 实时缩放
zoom-p 回到上一次视图规模
zoom-d 动态缩放视图
zoom-a 显示全部视图
zoom-w 显示所选择窗口的视图范畴
第三类是视图平移类。就是pan和其分支命令。
不知大家在视图控制时,是用鼠标选择工具栏里的图标,还是用键盘输入命令?想想以前,为了方便的进行视图控制,还经常使用透明命令。在00版本以上的AUTOCAD和三键鼠标(中键为滚轴)出现后,视图的缩放和平移,使用鼠标的滚轴中键就基本可以满意要求了。
鼠标中键高低转动就是zoom的实时缩放,中键按下后就是pan。而且这些都是透明命令,即可以插在其它命令进行过程中履行的命令。利用三键鼠标来进行的视图控制,大家一定要纯熟掌握。
既然提到了鼠标的使用,就在谈一下和鼠标也密切相关的图元选择方式。
我们在进行编辑命令的操作时,不可防止的要进行图元的选择。就编辑命令和图元选择来说,常用的有两种方式。我习惯的是第二种。
第一种,选用鼠标点选或框选图元,此时,所选择图元呈高亮状态。然后键盘输入编辑命令进行操作。采用这种方式,可利用Shift键来去除多余选择的图元。
第二种,先用键盘输入编辑命令,确认后再选择需操作的图元,选择完毕需操作的图元后再次确认进行编辑操作。这种方式,我觉得在选择需操作的图元这一环节上更为方便机动,可以通过辅助键来辅助选择。
P - previous,取舍上一次操作的图元。
R - remove,去除已选择图元。
A - add,增添挑选图元(用于使用了remove后)。
这两种方式都牵扯到同样的一些和鼠标使用有关的地方。
鼠标左键。鼠标左键用来选择物体。
一是直接左键点取图元。
二是鼠标左键点下后,向右上或右下侧拖动鼠标,然后松开。这时出现的是实线选择框,只有完全处于实线框内的图元才能被选中。
三是鼠标左键点下后,向左上或左下侧拖动鼠标,然后松开。这时出现的是虚线选择框,只要有一部分处于虚线框内的图元,都能被选中。
鼠标右键。
鼠标右键的作用也很大,我们先要来改一下AUTOCAD的系统配置。在“用户系统配置”中,有个“自定义右键单击”的选项。在“默认模式”和“编辑模式”中,选择“重复上一个命令”;在命令模式中,选择“确认”。
键盘中的回车键和空格键同样可以达到在“默认模式”和“编辑模式”中,重复上一个命令;在命令模式中,进行确认。但在速度上肯定要慢于用鼠标右键来达到同样的目的。建议大家试试看,琢磨琢磨。
AUTOCAD使用心得连载之六
   上次,我们探讨了AUTOCAD软件使用的三个最基本的准则,“清晰”、“精确”、“高效”。可能大家觉得有点虚,从这一次开始,我们就开始来实战了。
接到一个任务,预备开始画图了,不知各位第一步做什么。可能有很多人,直接就开始画图,但这不正确。应该是进行各种设置,包括图层、线形、字体、标注等等。进行各方面的设置是非常必要的,只有各项设置合理了,才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础,才有可能使接下来“清晰”、“准确”、“高效”。
首先来谈谈图层。可以说,图层的定义,是整个 AUTOCAD软件最为关键的设置,而我发现,我们公司的员工图层设置清晰条例的并不多。有时候打开某些同事的DWG图纸,一看,几十个图层,再一看,大部分图元都是在0层上,不禁啼笑皆非。至于应该在不同的图层上的在一个图层上了,应该在一个图层上的又不在一个图层上,类似的问题亘古未有。图层的设置有哪些原则呢?
第一, 在够用的基础上越少越好。
不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的图元可以用一定的法则来组织整理。比如说,建筑专业的图纸,就平面图而言,可以分为:柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、门窗看线、家具等。也就是说,建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉字、门窗看线、家具等来定义图层,然后,在画图的时候,分别应该在哪个种别的,就把该图元放到相应得图层中去。
只要图纸中所有的图元都能有适当的归类方法了,那么图层设置的基础就搭建好了。但是,图元分类是不是越细越好呢?不对。比如说,建筑平面图上,有门和窗,还有很多台阶、楼梯等的看线,那是不是就分成门层、窗层、台阶层、楼梯层呢?不对。图层太多的话,会给我们接下来在绘制过程中反而造成不便。就像门、窗、台阶、楼梯,固然不是同一类的东西,但又都属于看线,那么就可以用同一个图层来治理。
因此,图层设置的第一原则是在够用的基础上越少越好。两层含意,1、够用;2、精简。每个专业的情况不一样,大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的。第二, 0层的使用。
很多共事喜欢在0层上画图,因为0层是默认层,白色是0层的默认色,因此,有时候看上去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。0层上是不可以用来画图的,那0层是用来做什么的呢?是用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为0层(有特殊时除外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。
第三, 图层颜色的定义。
图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层时,就要定义好相应的颜色、线形、线宽。
现在很多同事在定义图层的颜色时,都是根据自己的喜好,喜欢什么颜色就用什么颜色,这样做并分歧理。
图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层普通来说要用不同的颜色。这样做,我们在画图时,能力够在颜色上就很显明的进行辨别。如果两个层是统一个颜色,那么在显示时,就很难断定正在操作的图元是在哪一个层上。
图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该依据打印时线宽的粗细来选择。打印时,线形设置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之,如果打印时,该线的宽度仅为0.09mm,那么该图层的颜色就应该选用8号或相似的颜色。 为什么要这样?这样可以在屏幕上就直观的反应出线形的粗细。举个例子,大家看附图。柱子层(ZU)和墙层(WA)打印出来是最粗的,那么一个用黄色,一个用青色,这两个颜色在AUTOCAD中是比较亮的。填充层(h)和家具层(fur)在打印时线宽定义为0.13mm,那么,在选择颜色时,也用较暗的8号和83号色。这样做的利益,大家在使用中,缓缓领会。
另外,白色是属于0层和DEFPOINTS层的,我们不要让其它层使用白色。第四, 线形和线宽的设置。
在图层的线形设置前,先提到LTSCALE这个命令。一般来说,LTSCALE的设置值均应设为1,这样在进行图纸交流时,才不会乱套。常用的线形有三种,一是Continous连续线,二是ACAD_IS002W100点划线,三是ACAD_IS004W100虚线。象以前14版CAD时用到的hidden、dot等,不建议大家使用。
线宽的设置又有讲求了。一张图纸是否难看、是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是否档次明显。一张图里,有 0.13的细线,有0.25的中等宽度线,有0.35的粗线,这样就丰盛了。打印出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细来分辨不同类型的图元,什么地方是墙,什么地方是门窗,什么地方是标注。
因此,我们在线宽设置时,一定要将粗细明确。如果一张图,全是一种线宽还能够用随随便便看得从前来形容的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了。
另外还有一点,我们要注意。现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印,这时候,我们的线宽可以用0.13\0.25\0.4这种粗细规格。如果我们是不按照比例打印A3规格,这时候线宽设置要比按比例的小一号0.09\0.15\0.3,这样才能使小图看上去清晰清楚。
图层设置时,重要有以上几方面要注意的地方。另外,在画图时,也还有一点要注意,就是所有的图元的各种属性都尽量跟层走。不要这根线是WA层的,色彩却是黄色,线形又变成了点划线。尽量坚持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是Bylayer。这样,有助于咱们图面的清楚、正确跟效力的进步。以上是连载一和连载二,目前也就写了那么多(4000字),看看大家反响,回帖多的话,我将陆续的将后面的内容帖上来。(估量写完的话,还有10000字)。假如大家反映不好,当前就不再持续了。盼望大家多多支撑激励。
前两天到姑苏搞运动去了,回来后看到帖子已经置顶精髓,回帖也很多,非常愉快。回帖中,有两位提到我写的东西太浅了,的确如斯。我写这篇东西的目的,是让一个会用CAD软件的人,如何能够联合自己的工作,将CAD运用的更加合理。所码的文字,也都是从这个角度动身。因为,在我四周所接触的搭档中,有很多对CAD软件都很熟练,但仔细看看,有很多基础的,原则的东西并没有掌握,或者说没有运用到最合理。因此,我想我的这篇东西并非降龙十八掌,而是最为基础的福气吐纳。对内功掌握透辟了,再练高深武功,做作瓜熟蒂落。
--常用命令与快捷键设置原则
AUTOCAD软件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理的运用呢?我常和别人探讨,在CAD中,要绘制或者编辑某一个图元,一般来说都有好几种方法,作为一个及格的cad-drawer,应该合理的运用最为适当的方法。
我们先来看看CAD中有哪些命令?我们可以把它们分为几类。一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类,包含标注、视图等。我们一类一类剖析。
第一类,绘图类。常用的命令有:
Line 直线
xline 结构线(用来画辅助线)
mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型)
pline 多义线(大局部由线段组成的图元,可以定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比拟便利)
rectang 矩形(实际上就是四段围合的多义线)
arc 圆弧
circle 圆
hatch 填充(要注用意案的比例)
boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到)
block 定义块(需将筹备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer)
insert 插入快(与-insert比拟较,一个会调出对话框,一个不会)
第二类,编辑类。常用的命令有:
Matchprop 特征匹配(相称于word中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成准确的图层)
Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)
Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)
Erase 擦除
Copy 拷贝
Mirror 镜像
Offset 平移
Array 阵列
Move 挪动
Rotate 旋转
Scale 缩放
Stretch 拉伸
Lengthen 拉长(不常用,但在需要延伸非水平或垂直的线段时很方便;!也可实现同样的功能,大家先自己琢磨看看)
Trim 裁减
Extend 延长
Break 打断
Fillet 倒圆角
Explode 打坏(可用于打碎块、多义线、双线等)
Align 对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度。和UCS是两个概念)
Properties 属性(同14版时的ddmodify,可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎所有属性,很有用)
就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。
第一,我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成。在CAD软件的使用过程中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以大批减少绘制图元不准确的几率,并且可以在一定程度上提高效率。
第二,在使用绘图命令时,一定要设置捕获(捉拿的设置,以后再讲),F3切换。
第三,在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,F8切换。
第四,以上我列举出来的绘图和编辑命令,作为一个cad-drawer,是必需粗通并能纯熟应用的,其它不列出的绘图和编纂命令,应该懂得,在恰当的时候使用。
第三类,设置类。前面讲了很多,不再反复
第四类,其它。这里面的内容又有很多,我们再分辨描写。(这里面会波及到Express里面的命令)
--字体、标注的
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